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<< iOS版「道具屋の人生」本日リリース | main |
ボーシム研十周年

ボーシム研を設立してから10年がたちました。

 

ですが、事実上今年の4月にiOS版道具屋の人生をリリースしてから活動は停止しています。最低限のサポートは行っていますが。

 

どうすれば良かったのか?道具屋の帝国を出したあたりで、道具屋を無料アプリにしてガチャ等で課金するシステム・Free to Pay、いわゆるソシャゲ方式にすれば延命できたと思います。

 

ただそういうのをやりたくなかったし、ソシャゲで起こっているような色々なトラブルが自分に降りかかるのも嫌だったし、めんどくさがりな私はそうする気になりませんでした。それで良かったと思います。

 

また道具屋を全部やって頂いている方は、ネタが尽きてるなというのも感じていたと思います。初期の方で既に基本システムが完成しているゲームで、道具屋と魔王でSLG寄りにした後、道具屋の冒険でオーソドックスなRPGに戻したりといったこともしていますしね。

 

そもそもスマートフォンアプリ市場自体も行き詰まっていて、打つ手なしといったところです。

| 近況 | 11:24 | comments(1) | trackbacks(0) | pookmark |↑PAGE TOP | このエントリーをはてなブックマークに追加 | このエントリーを含むはてなブックマーク
コメント
色々大変だとは思いますが、またいつの日か道具屋の続編または新タイトルをプレイできる日を楽しみにしております
| ファン1 | 2019/09/26 8:17 PM |
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